1日1回ポチっと推してください♡
ドラゴンクエストXランキング
みなさんこんちゃああああ!!
ドラクエ10春祭りにて、メインストーリーがVer8で大団円(完結)を迎えると発表がありました。

SNSでは阿鼻叫喚の声が聞こえ、不安や哀しみにくれるユーザーが続出。
私もリアタイで聞いた瞬間は背筋が凍る思いでした。
本来なら大盛り上がりになる新職業のストームカイザーさん全く話題になりませんでしたw
今後のドラクエ10はどこへ向かっていくのか?

ドラクエ界の桓騎将軍と言われたレムが忖度なしに冷静に考察したいと思います☆

キングダムの桓騎将軍!? そんな呼び名があったなんて初耳だよ!!
発表のおさらい
今回発表があったのがこちら。
◎メインストーリーはバージョン8で完結
◎メインストーリー以外の各種コンテンツの更新は今後も継続
◎ストーリー完結後はクエストの配信など、おはなし要素は配信していく
発表のタイミング
私はこれを発表するにあたり、一番ベストなタイミングだったと思います。
もしバージョン8の終わりに発表していたら、SNS上はもっと大事になっていたはずです。
むしろ今回のように“早めに出した”ことで、ユーザー側も心の整理ができる時間が生まれた。
これはかなり大きいと思っています。
いきなりストーリーの終盤で完結を突きつけられるよりも、「区切りが来る」と分かったうえで遊べるほうが、体験としてはずっと良いですからね。
Googleとのコラボレーションの同時発表

これはビックリしましたねw
いきなり外国人が出てきて堀井さんと握手してなにごと!? って会場の人も視聴者もみんな思ったと思います。
これについてもかなり賛否両論があります。
でもドラクエって常に新しいことへの挑戦って堀井さんは一貫しているんですよね。ドラクエ4のときのAI戦闘もそうでした。そこから30年以上の時を経て進化したAIがRPGとして初めて実装される。今でもトップランナーで在り続けるその姿に涙を禁じ得ません。是非はともかくとしてこの変わらない推進力を私は評価したいです。
まず一つ言いたいのはこんな大きなプロジェクトが立ち上がるのに縮小によりストーリー完結は考えにくいということ。
もちろん、ストーリー完結=人材再配置という見方もできます。
ただ、Googleとの提携を発表しているタイミングで、同時に縮小判断をするか?というと、個人的には少し違う気がしています。
ストーリーの完結は良い効果がある?
私はかなりあると思っています。
ストーリーって確かに重要。これまでストーリーによって様々なキャラクターが生まれ、そして愛着も沸いてきました。ドラクエ10の根幹です。
新キャラが出ない、もしくは出てもストーリーほどの愛着が持てなくなるのはかなり痛いです。
ですが広くMMOを見た場合ストーリーがあるMMOは稀です。FFやドラクエだからストーリー付きのMMOになったと言えるでしょう。まさにガラパゴスです。
ですが、ストーリーって実際アプデ後3時間でクリアできてしまいます。開発コストがかかるわりに消費が早い
であるならば、ストーリーよりも3ヶ月遊べるコンテンツが充実した方が良くないですか? というのがレムの正直な感想です。
ただしこれは、今の運営スケールが維持される前提の話。
人員縮小になるなら話は別なので、そこは実際の今後を見ないと分からないところですね。
逆に懸念する点は?
まず一番の懸念点は新マップは出るのかと言うこと。
私はある程度出ると思っています。
なぜなら新素材とキラマラが無くなったら経済が死んでしまうから。
一方で、大型アップデートの頻度が
3ヶ月 → 4~6ヶ月更新になる可能性はありそうです。
メインストーリーが無くなることでドラクエ10は益々ドラクエの遊園地化していくでしょう。そこでユーザーはドラクエ10のモチベを維持できるのか? そこは運営がさらにワクワクするような更新をしていくしかないので手腕が問われるところです。
理想は3ヶ月のアプデは維持して、新マップは必ず追加、クエスト配信という名目でもそれなりのボリュームを期待したいところです。
ただ膨大な人員を伴うメインストーリーをやめることで、これまで手が行き届かなかったところに色々着手できるなら、ドラクエ10はむしろ進化すると思っています。私はそこに期待しています。
昨日ルームで話していましたが、ドラクエライバルズもワンチャンあるかも?w
ではAIはどう思っている?
ここではAIが現在出した答えです。
■まず前提:ドラクエ10はまだ終わらない
最新の拡張である
バージョン8『時空の迷い子たち』は2026年発売予定で、運営自体は継続前提です
MMOは数年単位の開発が必要なので、
拡張パッケージを出す=すぐ畳むわけではないのは確定です。
■じゃあ「大団円でメイン終了」は何を意味するか
これはかなり重要で、MMO的にはよくある区切りです。
①「長編ストーリーを一旦完結させる」
- バージョン1〜8までで“大きな物語”を完結
- いわば「第一部 完」
👉 これは
FF14でいう「新生〜暁月までで一区切り」みたいな構造に近いです
②今後は“小さな物語中心”になる可能性
あなたの言う通りで、
- サブクエ的なエピソード
- イベント系ストーリー
- キャラ掘り下げ
👉 「世界は続くけど、壮大なメインはやらない」型
これは明確に“開発コストを抑える方向”です
■縮小なのか? → 半分YES、半分NO
▼縮小と言える部分
- 長編メインストーリー終了 → 開発負荷が大幅に減る
- 人員・予算が減っている可能性
- キッズタイム終了などもあり、ユーザー層の変化も影響
👉 運営フェーズが「成長」→「維持」に移行
▼縮小じゃない部分
- 拡張パッケージはまだ出る
- サービス終了の公式発表はない
- MMOとしては「長寿安定運営」に入っただけ
👉 ドラクエ10は“余生運営フェーズ”に入った感じ
■一番しっくりくる例え
これは優劣じゃなくて
- FF14 → ハリウッド映画路線
- DQ10 → 長寿ドラマ路線
みたいな違いです
■今後どうなるか(現実的予想)
この流れだとかなり高確率で
- 年1大型拡張(軽め)
- イベント・サブストーリー更新
- コラボや季節イベント強化
👉 “細く長く続けるモデル”
■まとめ
あなたの感覚はかなり鋭くて、
✔ 完全終了ではない
✔ でも全盛期の作り方ではない
👉 =「縮小というより、成熟期・延命運営への移行」
FF14との違いも聞いてみた
■「暁月のフィナーレ」って何が終わったのか
ファイナルファンタジーXIVの
暁月のフィナーレは
👉 “10年続いたメインストーリーの完結”
でした。
▼具体的には
- 「ハイデリン vs ゾディアーク」という神話レベルの話
- 世界の成り立ち・終末の原因
- 長年の敵(アシエンなど)
👉 全部きれいに決着
公式にも
「星と命を巡る物語が完結」と明言されています
■FF14は「完全に新シリーズ開始」
次の拡張
👉 黄金のレガシー(Dawntrail)
では
- 新大陸(トラル)へ冒険
- 王位継承レースみたいな話
- 世界の命運ではなく「冒険感」重視
👉 スケールを一旦落として“再スタート”
■まとめると構造はこう
FF14
- 長編ストーリー → 完全完結
- その後 → 新章スタート(別作品レベル)
👉 “第二部開始”
ドラクエ10
- 長編ストーリー → ver8で完結予定
- その後 → サブや小規模中心
👉 “後日談・余生運営”寄り
■一番分かりやすい違い
👉 FF14
=「ワンピース終わって新連載始まった」
👉 ドラクエ10
=「ワンピース終わって短編や外伝が続く」
■正直な今後の差(かなり核心)
かなり現実的な話すると
- FF14 → まだ“攻めてる”
- DQ10 → “守りに入った”
です
さいごに

なるほど、AIに聞くとかなり現実的な回答が返ってくるな

Google Geminiと組むってことは人力で作っていた部分をAIで拡張する方向も考えられるね。

FF14と比べるのは分かりやすいな。
FF14はグローバル展開している分、まだまだコストをかけていける。
だから新章展開やシステム促進など進化し続ける。
FF14は「まだ伸びる市場」 「投資すれば回収できる」
ドラクエ10は「成熟した市場」 「無理に拡大より維持が合理的」

現実的に考えるなら、規模を維持するのではなく、形を変えて長生きをする方向に入ったってことかな?
それなら20年そのさきの30年も現実ラインとして見えてくる。確かに海外が強いFFよりも国内需要だけのDQは限界がある。それでも国内だけとは言え、グッズの売上やあれだけのファンがいるならば、やめる理由もない。
ドラクエの遊園地化を加速させて、ドラクエのナンバリング開発期間が長いなか、その間にドラクエの世界をいつでも体験できる場所として長期運営をするべきだから、レムの結論としてもこれは大人の事情も絡んでいるかもしれないけど、“FFとは別の方向へ進化するための布石”だと思いました。

AIに聞いたことも載せることによってかなり現実に押し戻されたけど、それでもいいことだけ書くよりもちゃんと色々机に出してみて考えるのは大事なことだよね

そうそう。
ドラクエ10はつづくよ!だいじょうぶ!
なんて1人のただのプレイヤーがいくら言っても説得力がないからね☆
こういうふうに様々な角度から検証して、一旦腹に落ち着かせてから、アプデやドラクエ40周年に臨みたかったから、私としてもこの記事を書いたことで少し落ち着けて良かったかな!
レムのモチベはまったく落ちてないよ!
むしろ早めの発表はこれからの覚悟とまだまだここから盛り返すよっていう意思さえも感じられた。
これは人間が作る物語。
その熱量は、まだAIには分からない部分だと思っています。
人間の進化、心の強さ、ドラクエファンの熱量(これは春祭りで肌で体感したこと)
まだまだこんなもんじゃないでしょ!
少なくてもあと5年は絶対遊べるし、今から悩んでもね☆
さあ、これからもアストルティアで いっくよーーー!!


うん、オチは最初から分かっていたよ。。
最後までお読み頂き、ありがとうございました!ペコリ
よかったらぜひアンケートもお願いします☆↓
楽しいドラクエ10を伝えるブログ
よかったら1日1回ポチッと押してくれたら嬉しいな♪


